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上海的游戏培训体系自然也是最先进的,你总不想自己花了精力

2023-12-20 来源:网络 作者:佚名

楼主您好:

目前的游戏行业的分布主要集中在以上海为中心的黄河三角洲地区,国外外著名的游戏公司在天津均有分公司,所以北京的游戏培训体系自然也是最先进的。给你一个建议,既然都准备改行,想学好游戏设计这个专业,就要找最好的,你总不想自己花了时间花了精力,到最后哪些都没学到吧? #

第二游戏原画师是做什么的,游戏设计部门通常包括角色、场景、原画、动作、特效、程序等几个部门 #

1、角色、场景——

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浅显点解释,角色顾名思义就是游戏中的人物、动物等活物,场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。从学习的角度来说,角色的起点要求比较高,要求有比较好的美术基础,对人体结构有高超的了解。 #

而且角色是越学越容易的,场景正好相反是学无止尽的。由于角色不管做哪些原理都是一样的,就是人体组织结构,你会越做越熟练;场景会接触好多别的专业知识要学,要观察生活,积累好多的经验。例如做一个城市的街道,你须要了解城市规划方面的知识,甚至要去研究下水道如何布置是真实的。再例如说你要做一套盔甲,你要去研究兵器发展史,瞧瞧这个兵器的时代特点,甚至要了解这套盔甲有什么部件,穿戴次序是怎样的,只有了解地越细致,你就能做得越出众。总的来说,角色上手难,越做越容易;场景上手相对容易,而且要做好须要不断的学习提升各方面的素质。游戏场景是游戏美术的工作对象中比列最大的部份之一。随着游戏技术的发展,场景的复杂度也逼真度也越来越高。对这方面工作人员的数目要求和技能要求也急剧增强。 #

2、原画——

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主要包括概念原画和原画助理。比较形象的说吧,概念原画是一种创作性的工作,须要十分卓越的美术功底、天马星空的想像力和出众的设计水平,通常概念原画只给个上色的草图就行了,没有色调没有细节;原画助理是概念原画和三维设计师之间的一个桥梁,既能领会概念设计师的本意,又熟悉三维设计特征,能把二者挺好的衔接上去。她们的工作就是把概念原画师的作品按照三维美术设计师的制做要求,把它加以具体化,添加色调、细节,弄成三视图(正面、背面、侧面)或则四视图(正面、背面、左侧面、右侧面)。之后交给下一个流程的三维美术设计师就可以根据原画助理的作品来进行三维的具体制做了。 #

目前游戏原画的岗位分工还没有欧美发达国家细致,行业发展的空间十分大,但符合工作要求的原画师少之又少,由于这是对一个技术、经验、创意能力等综合能力要求很高的岗位。须要很强的美术功底、设计能力。专业训练是必须的。在中国的好多公司概念原画人才不足,原画助理岗位设置不齐全,但游戏原画常常决定了整个游戏作品的风格定位,是游戏开发中极为重要的一个环节,在游戏美术人才中,游戏原画师是企业极为欠缺和须要的人才。

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3、动作—— #

简单地说,就是当一个角色设计完成以后,他还是死的,须要动作设计师来设计他在游戏中是怎样动作的:走、跑、跳、攻击等等,不光要动上去,还要动地漂亮、协调。这是好的动作设计师的至少素养。在美术部门的所有分工里,可以说动作是对美术基础要求最低的岗位了。并且须要你有特别强的动作设计能力。对我们常见的人、动物来说,要研究运动规律,动作设计地流畅、连贯、协调、漂亮;对原画提供的很奇怪的生物,类似异型这样没有实物参考的角色,就完全要借助动作设计师的想像来设计了。其实,动作越帅越协调,你的工作就完成地越出众。所以我们能看到好多优秀的动作设计师有类似街舞、体育这样这样的专业背景,由于相对其他专业来说,这种对身体协调性的慧根要求比较高的专业,常常能设计出很帅的动作。

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4、特效—— #

游戏中人物的刀光、对打形成的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感那些都是特效范畴。特效是国外比较短缺的一个岗位,工资潜力也是最大的。通常一个合格的特效新人入职起薪就在4、5千,一三年之后优秀的特效设计师就可以上万。特效的最大岗位素养要求是,须要有极其丰富的画面表现的想像力。举个反例游戏原画师是做什么的,一枚鱼雷击中坦克,爆燃了。特效怎么表现爆燃的疗效?烟雾的形状?飞散的碎片?碎片上燃烧的火苗的形态?各类装备的爆燃疗效有何不同?怎样把这个场面表现地既符合逻辑又有艺术感染力?这是优秀特效的最重要素质。其次,须要一定的美术功底,起码要一定PS手绘能力。并且对美术基础的要求,不如原画、角色、场景这么强。假如你认为你是一个思维活跃、想象力和表现力强的人,这么显然游戏特效是十分不错的选择。其实,相应的来说,游戏特效师是对于职工整体综合素养要求最高的一个岗位。 #

5、程序—— #

游戏程序设计师是指在游戏研制团队中,从事游戏研制和程序设计制做的人员。

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①负责游戏引擎的开发及编撰相关工具 #

②编写游戏程序,但是对于程序中存在的bug,才能尽量发觉并给以适当的解决;

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③设计新奇的游戏,能挺好的掌握玩家的心理; #

④准确剖析整体需求,搜集相关资料,提出内容编辑方案; #

⑤准确地向开发人员表明设计意图,在开发过程中及时进行沟通并解决问题。 #

游戏程序设计师不同于通常的程序设计人员,要求兴趣广泛,追求潮流,关注流行动态,对人们的游戏需求有很深入的了解,同时熟悉各种游戏,除非对于游戏有十分狂热的追求,有很强的创新能力,丰富的想像力,其实还有一定的编程技术,挺好的团队合作能力,否则不要步入到这个行业,由于虽然你才能在这个行业里仍然做下去,也不代表你会有多大的发展空间。不过对于这些玩儿游戏,对游戏特别迷恋的人,倒不失为一个极佳的职业。 #

以上这5个方面是目前游戏行业内主流的5块细分。

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简单的来说,有绘画功力,可能发展之路会更广阔,没有绘画功力也绝对不影响你学习游戏制做。由于几乎所有游戏培训课程还会有美术基础课程,也就是绘画课程。

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具体你适宜往哪方面发展,还是要因人而异。我给你的建议,不妨抽个时间来我们博思游戏教育做一个专项测试,由专业的游戏行业专家给你正确的方向指引。

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希望我的回答能给你帮助,如有其它问题也可登入博思官网点击在线客服,你的问题都将得到解答,O(∩_∩)O感谢 #

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