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电子游戏教育新篇章:中国传媒大学开设电竞专业,杭州高校早有布局

2025-11-06 来源:网络 作者:佚名

在 1 月 25 日,浙江在线有这样一则消息,浙江在线记者林晓莹报道,打电子游戏究竟能不能有出息呢,去瞧瞧那些年薪能达到上百万的职业选手,这已然不再是个问题了。 #

这两天,真正成为新闻的事儿,是关乎游戏的,是中国传媒大学开设了电竞专业。这表明,我们小时候被视作玩物丧志的电子游戏,真正叫正统教育接纳了。然而,中传新设的这个游戏专业,称作“数字媒体艺术专业数字娱乐方向”,目的是培养并非职业玩家的人才,是电子竞技管理与游戏策划方面的人才 。 #

事实上,于杭州而言,存在高校在9年之前便开设了类似这般的专业。率先进行尝试的是浙江传媒学院,该校学生所设计的一款游戏,在不久之前举办的全国大学生移动应用创新大赛之中荣获了奖项 。 #

令人感到好奇的是,那些在专业方面进行游戏学习的大学生,在毕业之后就业的前景究竟会是怎样的情况呢,其收入是不是会很高呢? #

下沙有高校2007年 #

开出游戏相关专业

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数据得以呈现出这样的情况,即我国当前存在着总计1.3亿的各类电子游戏用户。早在2015年的时候,国内游戏产业规模已然达到了270亿元之多,进而超越了美国,成为了全球最大的电竞市场。 #

是什么样的人才,值得高校特意开设游戏专业去培养?学习的内容究竟是什么,学生们在其中钻研?杭州最早尝试涉足电竞这类相关专业领域的高校,是浙江传媒学院,钱报记者从该校新媒体学院的张帆老师那里得知,“学院现在跟电竞有关联的专业,仅有数字媒体技术专业,此专业着重培养游戏设计以及管理方面的人才,偏向技术类别。”。 #

2007年,此番专业开启招生进程,起初仅招录了单独的一个班级,人数大概是50人,随后在2010年,规模扩充至两个班级,直至当下,每年会招收3个班级,人数为130人,该专业归属于理工科范畴,即便没有美术方面的基础能力,同样能够进行报考。 #

关于这个专业的就业形势究竟是怎样的呢 ,那处于这样一个关键地位的张帆给出了供不应求这样一个在就业领域中比较突出的状况 。他还谈到说 ,当下国内的电子竞技行业所呈现出来的整体发展态势是市场规模比较大 ,然而在发展进程中还远远没有达到成熟的阶段 ,专业化的电竞人才在数量上处于紧缺的状态 。他又进一步强调说 ,并不是要鼓励那些仅仅是对游戏有着兴趣的学生都去选择电子竞技专业 ,只是因为巨大的电竞市场确实是需要专业的人才来进行支撑 。

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学游戏就业前景到底如何 #

毕业两年,年收入17万元 #

以在全国大学生移动应用创新大赛里获奖的浙传学生,叫韩金桐,他是大三学生,他的专业是数字游戏设计,获奖之后杭州传媒学院是几本,他对于自己当初所做出的选择更加具备信心了 。

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韩金桐说,三年前,他选择去读这个专业,当时很多人觉得他疯了。只要一提到和游戏相关的,大家就会讲这是不务正业。他还表示,这全都是大家对电竞专业缺乏了解。当时,家人对他的未来十分焦虑,即便他上了大学,可一直操心他毕业之后该怎么办 。 #

一份名为《中国游戏产业报告》的文件表明,在2016年的时候,中国电子竞技游戏市场的实际销售收入达成了504.6亿元。电子竞技,它从过去长时间遭受诸多非议,转变到现在一下成为资本所青睐的对象,已然变成了名副其实的“朝阳行业”。 #

如今,韩金桐所创作成品于诸多参与复赛成品里崭露头角,好多家开展工作公司均向其表述协作意愿 。

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2014年,小陈从浙江传媒学院毕业,其所学专业为数字媒体技术起步网校,当下,他于国内一家知名网站的游戏中心任职杭州传媒学院是几本,担任技术工程师一职,专门从事负责游戏程序与美术衔接方面的工作。

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在并不喜欢打游戏的小陈看来,只有自己感兴趣才能学得更好,哪怕班上男女生比例是3:1绝大部分同学都会打游戏女生也不例外,可自己在高考填志愿时却并未二话不说就选和电竞相关的专业,自己也并不全然钟情打各种单机网游 。 #

说起来是小陈,他表明自身学习状况普普通通,只是着重于实践,自大三起始就前往各个游戏公司去实习,到如今已然工作了两年,其年收入达成了17万元。于杭州而言,这般收入已然是颇为可观的了。

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